domingo, 13 de mayo de 2012


Artículo: Educación virtual: Aula sin paredes




El autor de este artículo es Rafael Emilio Bello Díaz y en él nos explica lo que según su punto de vista va a suponer el avance de las Nuevas Tecnologías en los próximos años como también las posibles soluciones para llegar a realizar un buen uso de las TICs.
Las NNTT han creado un nuevo espacio social-virtual, tanto para las interrelaciones humanas como para la educación. Necesitamos nuevos conocimientos y destrezas, para ser personas activas en este nuevo espacio. Para ello debemos crear un nuevo sistema de centros educativos, nuevos escenarios, instrumentos, etc. 


Este nuevo espacio es llamado “aula sin paredes”.
Para poder llevar a cabo este nuevo espacio es necesario una política educativa específica así como nuevos escenarios educativos donde los alumnos aprendan a moverse. Por lo tanto se exige un acceso universal a nuevos espacios virtuales y un uso competente de las NNTT
.Las redes educativas son las unidades básicas de dicho sistema educativo que incluye:


  • Construcción de nuevos escenarios educativos
  • Elaboración de instrumentos educativos electrónicos
  • Formación de educadores especializados en el manejo de las TICs
  • Una política educativa específica
Para poder llevar a cabo todo esto, necesitamos un cambio en el entorno, equipamientos y espacios adecuados para el trabajo con Nuevas Tecnologías, un cambio en los docentes, que han de esforzarse por formarse en este campo y un cambio en la manera de comunicarnos, expresarnos, enseñar…

sábado, 12 de mayo de 2012


Tema: La competencia digital en la Educación Primaria



La LOE nombre mucho las competencia, pero no las desarrolla.
La Ley de Cantabria las nombra, pero no las desarrolla por ciclo.
El curriculum de Primaria en cambio nos dice que hay que saber buscar, obtener, procesar y comunicar la información para poder transformarla en conocimiento.
El plan llamado EduCantabria no da una serie de actuaciones para mejorar la competencia digital y las acciones de los centros interrrelacionados
A continuación vamos a tratar 3de las áreas del curriculum:
-Lengua Castellana y Literatura:
El alumno tiene que comprender la información, su estructura, su organización textual y debe saber descifrar mensaje tanto orales como escritos.
-Conocimiento del Medio: 
Es el área que más incluye el uso de la Nuevas Tecnologías ya que los alumnos deben interpretar gráficos, tablas, mapas...
En el primer ciclo no habla de las NNTT sólo se limitan a la recogida de datos.
En el segundo ciclo es dónde se comienza a hablar de la busqueda de información por la red y de trabajos de investigación.
Por último en el tercer ciclo deberán de trabajar en grupo utilizando las NNTT.
-Matemáticas:
Es el área que menos incluye a la Nuevas Tecnologías solamente aparece en el tema de geometría.


Todo ello necesita un uso responsable de las NNTT y un desarrollo de la actitud critica para poder valorar la información, se debe aprender a trabajar en grupo y respetar las opiniones de los demás.

domingo, 6 de mayo de 2012

Tema:

Estándares de competencias en TIC para docentes, de la UNESCO

Estos estándares de competencias en TIC para docentes de la UNESCO son un conjunto de directrices para la formación de los docentes, que persiguen una calificación básica para poder introducir las TICs en todas las actividades docentes . Para conseguir esta meta se propone una organización determinada:
  1.  Nociones básicas.
  2. Profundización de contenidos.
  3. Generación de conocimientos.
Las metas que se intentan conseguir a través de estas directrices se diferencian según el enfoque en el que se trate, ya que en cada uno de los niveles se intentarán conseguir unos objetivos distintos, dependiendo del grado de involucración:

Metas:
  • Enfoque de nociones básicas:
En este primer nivel se pretende conseguir:
- Conocer las políticas educativas, y saber aplicarlas en la práctica.
- Poseer unos conocimientos básicos del mundo de las nuevas tecnologías.
- Trasladar el uso de las nuevas tecnologías en el aula.
- Ampliar los conocimientos de los docentes.
  • Enfoque de profundización:
Este es el segundo nivel, por lo tanto el intermedio, y aquí las metas a conseguir son las siguientes:
- Aplicar las nuevas tecnologías en el aula.
- Diseñar y utilizar las nuevas tecnologías.
- Respaldar tendencias pedagógicas con estos dispositivos.
- Desarrollar una pedagogía centrada en el alumno.
- Presentar las propuestas de una manera variada.
- Colaboración entre los distintos profesionales.
  • Enfoque de generación de conocimiento:
Este es el último nivel, y es por ello el ideal que se persigue con estos estándares:
- Generar conocimiento, ya que este se innova y se recicla continuamente.
- Desarrollar un debate pedagógico.
- Innovar.
- Reciclar.
- Conocer los procesos cognitivos.
- Velar por la aplicación de las distintas competencias.
- Utilizar las TICs para potenciar las habilidades sociales.

Para conseguir las metas que acabamos de mencionar se siguen una serie de métodos, que varían según el enfoque en el que se desarrollen:

Métodos:
  • Enfoque de nociones básicas:
A lo largo del desarrollo de este enfoque se pretende preparar al docente para comprender las TICs.
Descubrir, integrar y utilizar las TICs de una forma básica, es lo que se debe aprender en el transcurso de este primer enfoque; sabiendo utilizar hardware, www, y software de presentación.
Enfoque de profundización: 
  • Enfoque de profundización:
En este enfoque ya debe saber solucionar problemas un tanto complejos.
Descubrir la función de diferentes programas y aplicaciones web.
Ya deberá ser capaz de utilizar las nuevas tecnologías para comunicarse, evaluar, trabajar por medio de proyectos, y desarrollar una colaboración entre diversos profesionales.
Será capaz de proporcionar un entorno tecnológico enriquecido.
Sabrá organizar la instalación.
También es muy importante que sepa acceder a distintos recursos y compartirlos, descubriendo así una comunidad educativa más amplia y con más ideas para enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje.
  • Enfoque de generación de conocimiento:
En este último escalón el docente deberá ser capaz de innovar y generar conocimientos propios.
Será capaz de hacer sus propias producciones.
Se pretende que los docentes que se sitúen en este nivel sean líderes en el apoyo a las innovaciones y formación de otros docentes.
Y por último que se desarrolle una evaluación permanente de la práctica profesional.

A modo de conclusión diremos que el primer escalón, el enfoque de nociones básicas, es el nivel más teórico; el segundo escalón, enfoque de profundización, es en el que comienza la práctica; y en el último nivel, el enfoque de generación de conocimientos, ya se debe tener acceso al uso intensivo de las nuevas tecnologías. Buscando como último objetivo el desarrollo de la innovación, la optimización y la creatividad.

lunes, 16 de abril de 2012

Sesión lunes 16/04/12

Hoy la primera exposición ha tratado sobre Make Belief Comix


Se trata de un programa con el que podemos crear nuestras propias viñetas de cómic a través de Internet.

La segunda exposición ha tratado sobre Storytelling Xtranormal, un programa con el que podemos crear animaciones a través de Internet.

lunes, 2 de abril de 2012

Sesión lunes 2/04/12

En esta primera hora de clase hemos aprendido a utilizar la aplicación web Popplet.

Se trata de una idea en forma de "burbuja" que se conecta con otras.

El conjunto de varias ideas enlazadas forma un proyecto.

miércoles, 28 de marzo de 2012

Sesión miércoles 28/03/2012

Hoy hemos tenido en clase la exposición de dos trabajos:

El primero ha tratado sobre el artículo Five Tools for Global Educators, de Steve Wheeler.

El segundo ha tratado sobre Las Nuevas Tecnologías contra el fracaso escolar.




Pere Marqués, profesor de la Universidad Autónoma de Barcelona, apuesta por el uso de las Nuevas Tecnologías contra el fracaso escolar en este ensayo publicado por la revista Divulgación Científica, en cuyo estudio han participado tres mil alumnos y cien profesores.

En primer lugar debemos plantearnos, ¿cuáles son las causas del fracaso escolar?

- El propio alumno: capacidad intelectual, necesidades especiales, motivación...
- El sistema educativo: por un lado, nos referimos a la capacidad, formación, interés, motivación y actitud del docente; por otro lado, al tipo de curriculum (contenido y objetivos más o menos adaptados a la realidad del aula).
- Los factores socio-económicos: interés de las familias, apoyo, relación con la escuela...

El objetivo del estudio es reducir el fracaso escolar impulsando un aprendizaje significativo mediante el uso de las TIC, con actividades de diseño práctico que motiven y formen la autonomía del alumno/a.

Para ello los principios de actuación del proyecto han sido los siguientes:

- Actividades prácticas en vez de actividades memorísticas.
- Evaluación del proceso y no únicamente el resultado final. Analizar el tiempo empleado, los conocimientos y habilidades que gradualmente van adquiriendo los alumnos/as...
- Colaboración de las familias. Implicación en el aprendizaje y apoyo.
- Tutoría entre iguales. Corrección entre ellos mediante pautas que facilita el docente. Integración del alumnos/a en el aula.
- Técnicas de estudio. Nuevas estrategias de aprendizaje, como la pizarra digital, búsqueda de información en Internet...

El resultado del estudio ha sido que:

El 94% de los docentes considera que los alumnos han mejorado en su aprendizaje, lo cual queda reflejado en los exámenes. Todos han mejorado en mayor o menos grado, aunque la mejora se aprecia especialmente entre aquellos a los que les costaba más obtener buenos resultados en la asignatura.
Por otra parte, los maestros reconocen que este modelo requiere de mayor esfuerzo por su parte. Sin embargo, un estilo de curriculum bimodal, que combine diferentes técnicas, como el examen tradicional y pruebas de evaluación prácticas, favorece la preparación de los alumnos para el futuro.


En este enlace encontramos más información sobre este estudio.


En este enlace podemos conocer más estudios de Pere Marquès.



lunes, 26 de marzo de 2012

Sesión lunes 26/03/2012

Hoy hemos asistido en clase a la exposición de 2 trabajos sobre Web apps.

La primera es Storyjumper: herramienta que permite crear historias.


Características:
- A partir de la pestaña create podemos diseñar nuestra propia historia interactiva, o bien continuar una historia que ya hemos empezado, visualizarla y compartirla.
- Permite añadir fotografías, pero no audio, video, ni crear dibujos ni cómics o esquemas mediante flechas, etc.
- Puedes pagar y tener el libro impreso o bien compartirlo online de forma gratuita.
- Permite crear diferentes tipos de texto: poesía, cuento... y fomenta la escritura creativa. Planteamiento-introducción-nudo-desenlace.
- Otras competecias: tratamiento de la información y competencia digital. Competencia en lectoescritura. Posibilidad de crear historias para diferentes áreas, como matemáticas, conociemiento del medio... de forma didáctica.

Hemos podido comprobar los buenos resultados que tiene llevar esta herramienta al aula viendo un video que nuestras compañeras han hecho a alumnos de 4º y 5º de Educación Primaria, utilizando este programa. Queda patente que los alumnos/as se apañaron muy bien entre ellos para aprender a manejarlo y les pareció muy útil y divertido.

Esto nos lleva a reflexionar sobre que muchas veces los docentes piensan que los alumnos/as no van a ser capaces de manejar algún programa pero la realidad es que ellos/as no tienen miedo a aprender mediante ensayo-error, y en colaboración con sus compañeros/as, por lo que muchas veces incluso llegan a superar el nivel de destreza tecnológica de los adultos.

A continuación el siguiente grupo nos ha explicado en qué consiste la aplicación web Cuadernia.



Se trata de una herramienta creada por la Junta de Castilla la Mancha que permite a los docentes crear, almacenar y compartir recursos educativos, de forma práctica y sencilla. Posibilita trabajar online, sin red, y tiene una opción portable. Tampoco necesitamos descargarnos el programa e instalarlo en nuestro ordenador.

Dentro de la sección Biblioteca encontramos material publicado, clasificado por niveles y áreas.

Por otro lado, Cuadernia social facilita la interacción con otros usuarios (preguntas frecuentes, videos, foros...).

Tenemos la posibilidad, a diferencia de la aplicación anterior, de añadir video y audio.

Dentro de la Administración de contenidos encontramos SCORM y LOM-ES, con lo que podemos clasificar, guardar y recuperar información.

Pero no sólo lo pueden manejar los docente, también los alumnos/as, especialmente a partir de 4º de Educación Primaria, pueden crear sus propias actividades a través de esta aplicación, dada su sencillez de manejo.

jueves, 22 de marzo de 2012

Sesión jueves 22/03/12

Hoy en clase hemos tenido dos nuevas exposiciones de trabajos. Continuamos en la línea de los anteriores: una gran calidad y excelente presentación.

El primero ha versado sobre la competencia digital en la Educación Primaria.


El segundo ha tratado sobre la incorporación de las cámaras digitales al aula de Educación Primaria.

miércoles, 21 de marzo de 2012

Miércoles 21/03/2012

Hoy dos grupos han expuesto trabajos en clase.

El primero ha sido sobre E-Learning y B-Learning.

Se entiende por E-Learning o Aprendizaje electrónico a la educación a distancia a través de canales electrónicos como las nuevas redes de comunicación (como correo electrónico, páginas web, foros de discusión, mensajería instantánea, etc. a través de Internet.) como soporte de los procesos de enseñanza-aprendizaje.

3 características principales de E-Learning:
Abierto
Flexible
A distancia

Esta modalidad educativa permite reducir costes (de transporte al centro educativo, de material...); disponer de más tiempo; una actualización constante de los contenidos; posibilidad de acceso a la información desde cualquier lugar (siempe y cuando se tenga acceso a Internet) y en cualquier momento; permite el intercambio de opiniones, experiencias e ideas entre los usuarios.

Por otro lado, requiere una inversión de tiempo en la elaboración de recursos electrónicos por parte del profesor, y competencias tecnológicas.

¿Dónde se produce el aprendizaje?
En plataformas: sistemas de gestión de contenidos para ordenarlos y facilitar su acceso.
2 tipos de plataformas: comercial y de código abierto.
Ejemplos de plataformas: Moodle; Blackboard; Yedra...
Por otro lado, el B-Learning (Blended Learning) o Aprendizaje semipresencial hace referencia al sistema de aprendizaje basado en la combinación de clases convencionales (presenciales, con el profesor/a y los alumnos presentes en el aula) con un seguimiento electrónico como el mencionado anteriormente en el E-Learning.

El segundo ha sido sobre el artículo Who let the blogs out? de Steve Wheeler.

lunes, 19 de marzo de 2012

Sesión lunes 19/03/2012: Blog, Gdocs y Twitter.

Hoy hemos aprendido a manejar tres herramientas básicas: crear, modificar y utilizar blogger; hacer trabajos en grupo con Gdocs; crear una cuenta de Google para todo ello, y usar Twitter. Todo ello gracias a tres compañeras que nos han explicado cómo funcionan dichos recursos.

Blogger:

En primer lugar accedemos a nuestra cuenta de Google, posteriormente creamos un nuevo blog indicando el nombre del mismo y la forma por la que queremos que aparezca en el buscador.
Podemos seleccionar una plantilla que se adapte a nuestro gusto, y modificar en cualquier momento sus características, así como el color del texto, la fuente, añadir o eliminar entradas y gadgets...



Es importante que seleccionemos un formato de blog que nos facilite acceder a la información fácilmente. Posteriormente podremos experimentar con los distintos complementos que nos proporciona Blogger para hacerlo más vistoso.

Otras opciones puntuales que hemos aprendido a manejar es la creación de un gadget de etiquetas, para poder hallar fácilmente aquellas entradas que contengan las palabras que hemos elegido como "guía"; crear entradas clasificándolas por meses, y añadir fotos y vídeos.

A partir de aquí es nuestro turno para descubrir todas las posibilidades que tiene esta herramienta. ¡Allá vamos!

http://bit.ly/pmGOKF

Google Docs:

Con Google Docs podemos crear documentos y compartirlos con otros usuarios con cuenta de Google.
Además, podemos usar un minichat y escribir comentarios específicos referidos a apartados concretos del documento para que los demás miembros del grupo puedan leerlo.
Es una forma rápida y eficaz de hacer trabajos con personas que están en otro sitio.

http://bit.ly/xRmfqM

Twitter:

Twitter es una plataforma que nos permite, tras registrarnos y crear nuestro perfil con foto, interaccionar con otros usuarios. Nos permite realizar comentarios de hasta 140 caracteres (lo cual a simple vista puede parecer poco pero realmente nos obliga a sintetizar la información más importante); seguir a otros twitteros y grupos; mandar mensajes directos (privados)... todo ello en tiempo real. Así podemos, en nuestro caso, seguir las clases de forma dinámica, plantear nuevas cuestiones, recordar lo que hemos visto en cada sesión, conocer el trabajo de nuestros compañeros y mejorar el nuestro, etc.

Algunas características de Twitter son:

- Hashag: Plataforma creada por varios usuarios que recoge todos los comentarios referidos a un mismo tema. Va precedido de # y seguido del código que comparten todos los miembros del grupo. En nuestro caso, el hashag de nuestra clase es #qaz11
Es importante recordar que los mensajes con hashag desaparecen pasados 10 ó 15 días, por motivos de espacio.

- Tweetup: Reuniones de varios twitteros en persona.

- Bit.ly: Sistema que nos permite acortar las direcciones URLs.

- Fail whale: La imagen de una ballena aparece cuando el Twitter está sobrecargado. Debemos esperar unos minutos.
- Spam: Mensajes publicitarios indeseados, enviados de forma masiva.